ЭТОТ ФОРМАТ ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ СЛОЖНОЕ РЕАЛИСТИЧНОЕ 3D, ВИЗУАЛЬНЫЕ КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЕ СПЕЦЭФФЕКТЫ И МОУШЕНФИЛЬТРЫ.
ЧАСТО ЕЩЕ НА ЭТАПЕ НАПИСАНИЯ СЦЕНАРИЯ, РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ КАРТА СЪЕМОК, С УЧЕТОМ ПОСЛЕДУЮЩЕЙ ИНТЕГРАЦИИ 3D В ВИДЕО.
В ПРОЦЕССЕ СЪЕМОК СЪЕМОЧНАЯ ГРУППА РАБОТАЕТ НАД ТЕМ, ЧТОБЫ ОТСНЯТЬ ВСЕ ПЛАНЫ, НЕОБХОДИМЫЕ РЕЖИССЕРУ.
В ЭТО ЖЕ САМОЕ ВРЕМЯ НА СЪЕМОЧНОЙ ПЛОЩАДКЕ РАБОТАЕТ КОМАНДА СПЕЦИАЛИСТОВ ПО ПОСТПРОДАКШЕНУ.
ИХ ЗАДАЧА СОСТОИТ В ВЫПОЛНЕНИИ ВСЕЙ НЕОБХОДИМОЙ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ, КОТОРАЯ ПОМОЖЕТ В БУДУЩЕМ ИДЕАЛЬНО ВЫПОЛНИТЬ ПРОЦЕСС ИНТЕГРАЦИИ 3D ОБЪЕКТОВ В ОТСНЯТЫЙ КИНОМАТЕРИАЛ.
3D МОДЕЛЬ СОЗДАЕТСЯ ПО СРЕДСТВОМ ПОЛИГОНАЛЬНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ.
СОДЕРЖИТ ИНФОРМАЦИЮ О РАЗВЕРТКЕ В ВИДЕ UV КООРДИНАТ, ЧТО В ПОСЛЕДСТВИИ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ТЕКСТУРИРОВАНИЯ И ПОКРАСКИ. ПРИ ТЕКСТУРИРОВАНИИ МОДЕЛИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ РЕАЛЬНЫЕ ФОТО И ТЕКСТУРЫ. ЧТОБЫ ДОБИТЬСЯ СХОДСТВА РЕАЛЬНОГО ОБЪЕКТА С 3Х МЕРНЫМ ОБЪЕКТОМ, МОДЕЛЬ СОДЕРЖИТ В СЕБЕ КАРТЫ ОТРАЖЕНИЯ, ЦВЕТА (DIFFUSE), AO, КАРТЫ НОРМАЛЕЙ И БАМПА, ДЛЯ ПЕРЕДАЧИ ШЕРОХОВАТОСТЕЙ, ПОТЕРТОСТЕЙ НА ТЕКСТУРЕ, ПРЕДАЮЩИХ РЕАЛИЗМ.
ПРЕДПОСЛЕДНИЙ ЭТАП ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ПОСТРОЕНИЕ СЦЕНЫ ОКРУЖЕНИЯ МОДЕЛИ, В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТЗ ОКРУЖЕНИЕ МОЖЕТ БЫТЬ КАК МОНОХРОМНОЙ, ДЛЯ ПОСЛЕДУЮЩЕГО VFX В ВИДЕО, ТАК И ПОЛНОЦЕННОЙ 3Х МЕРНОЙ СЦЕНОЙ. ЗАВЕРШАЮЩИЙ ЭТАП – НАСТРОЙКА СТАТИЧЕСКОГО, ДИНАМИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ И ПОЗИЦИЯ КАМЕР В СЦЕНЕ. RENDER ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ФИНАЛЬНЫХ СЕКВЕНЦИЙ КАДРОВ, ЗАПУСКАЕТ ИМИТАЦИЮ ЕСТЕСТВЕННЫХ ПРОЦЕССОВ ПРИРОДЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ СРЕДЕ И ДАЕТ НА ВЫХОДЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ, Т.К УЧИТЫВАЕТ ВСЕ ФИЗИЧЕСКИЕ СВОЙСТВА МАТЕРИАЛОВ И СВЕТА В СЦЕНЕ.
ДАННЫЙ ФОРМАТ ВЫДЕЛИЛ СЕБЯ СРЕДИ ПРОЧИХ ВИДЕОРОЛИКОВ ПО ДВУМ ВАЖНЫМ ПРИЧИНАМ.
ВО-ПЕРВЫХ, ОН НЕ ОГРАНИЧИВАЕТ ХУДОЖНИКОВ «ЗЕМНЫМИ» УСЛОВИЯМИ
И ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ РЕАЛИЗОВАТЬ ДАЖЕ САМЫЕ БЕЗУМНЫЕ ИДЕИ. ВО-ВТОРЫХ, ТАКАЯ РЕКЛАМА ВЫГЛЯДИТ ЯРЧЕ, ЖИВЕЕ, ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЕЕ И ВЫЗЫВАЕТ БОЛЬШИЙ ИНТЕРЕС ЗРИТЕЛЕЙ, ГЛАВНОЕ ОТЛИЧИЕ ОТ «ПРОСТОГО» 3D, КОЛИЧЕСТВО АНИМИРУЕМЫХ ОБЪЕКТОВ, ЗАДНИЙ ПЛАН, РЕАЛИСТИЧНОСТЬ ТЕКСТУР И ФИЗИКИ АНИМАЦИИ.
ПОМИМО САМОГО 3D, В ДАННОМ ФОРМАТЕ ПРИМЕНЯЮТСЯ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ, УСИЛИВАЮЩИЕ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ ИЛИ ФАНТАСТИЧНОСТЬ.
ДАННЫЙ ФОРМАТ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ ДЛЯ «СХЕМАТИЧНОЙ» РЕКЛАМЫ ПРОДУКТА.
В 3D ФОРМАТЕ НЕТ СЛОЖНЫХ АНИМАЦИОННЫХ И ВИЗУАЛЬНЫХ СПЕЦЭФФЕКТОВ, СЛОЖНЫХ ТЕКСТУР И КОМПОЗИНГА С ВИДЕОФУТАЖАМИ, НО ДЕМОНСТРИРУЮТСЯ ВСЕ ПРЕИМУЩЕСТВА ПРОДУКТА.
ТАКЖЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ПРИЕМ 3D КАМЕРЫ, ПРИ ПОКАЗЕ 2D ОБЪЕКТОВ.
ОСНОВНАЯ ЦЕЛЬ ПРЕЗЕНТАЦИИ — ИЗЛОЖИТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ИНФОРМАЦИИ О ТОВАРЕ, ОРГАНИЗАЦИИ, ПРОЕКТЕ ЗА ПРЕДЕЛЬНО КОРОТКИЙ СРОК.
НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ ВИДЕОРОЛИК ИНТЕРЕСНЫМ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ, ЧТОБЫ ДОБИТЬСЯ НАИЛУЧШЕГО РЕЗУЛЬТАТА.
ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ЧАСТИЧНО ЭЛЕМЕНТЫ 3D+VFX В ОБРАБОТКЕ ВИДЕОФУТАЖЕЙ, А ТАКЖЕ VFX ПРИ КОМПОЗИНГЕ РАЗЛИЧНЫХ ЧАСТЕЙ ВИДЕО В СЦЕНАХ.
ПРОМО — БОЛЕЕ ПРОСТОЙ ВИД ПРЕЗЕНТАЦИИ.
НЕ ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ЭЛЕМЕНТЫ 3D И VFX.
КАК ПРАВИЛО, ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ МОНТАЖ ВИДЕО И 2D ИНФОГРАФИКИ.
SFX — ЗВУКОВОЕ ОФОРМЛЕНИЕ ПРОЕКТА.
ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ BACKGROUND SOUND (МУЗЫКАЛЬНУЮ ЛИЦЕНЗИОННУЮ КОМПОЗИЦИЮ) И SOUND FX (ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ПРИ АНИМАЦИИ ОБЪЕКТОВ).
CCG — CINEMATIC COLOR GRADING.
КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКАЯ ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ —ПРОЦЕСС ПОСТ-ОБРАБОТКИ ОТСНЯТОГО ВИДЕОМАТЕРИАЛА В НУЖНОМ ЦВЕТОВОМ КЛЮЧЕ. БЕЗ
CCG, НА СЕГОДНЯШНИЙ ДЕНЬ, НЕ ОБХОДИТСЯ НИ ОДНА СЕРЬЕЗНАЯ РАБОТА. ПРИ ПОКРАСКЕ КАДРОВ НЕОБХОДИМО НЕ ПРОСТО «ПОДОГНАТЬ» КАДРЫ С РАЗЛИЧНЫХ КАМЕР. НЕОБХОДИМО СОЗДАТЬ УНИКАЛЬНЫЙ ХАРАКТЕР КАДРА, ПОМОЧЬ РАСКРЫТЬ ЕГО СУТЬ.
ТАКЖЕ В ПОСТПРОДАКШЕНЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ ТЕХНОЛОГИИ КОМПОЗИНГА, КЛИНАП, РОТОСКОПИНГ, МОУШЕНТРЕКИНГ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВИДЫ РАБОТ, ДАЮЩИЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОЛУЧИТЬ ЧИСТУЮ И ПРОФЕССИОНАЛЬНУЮ КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКУЮ КАРТИНКУ.
ИНФОГРАФИКА — ЭТО ВИЗУАЛЬНО ОЧЕНЬ ЯРКОЕ СРЕДСТВО ПЕРЕДАЧИ ИНФОРМАЦИИ, КОТОРОЕ, ПРИ УСЛОВИИ ХОРОШЕЙ РЕАЛИЗАЦИИ, СПОСОБНО ДОСТУПНО ДОНЕСТИ СЛОЖНУЮ ИНФОРМАЦИЮ С ВЫСОКИМ ВИРУСНЫМ ПОТЕНЦИАЛОМ.
ЗДЕСЬ ОБЪЕМНЫЙ МАССИВ ИНФОРМАЦИИ МОЖЕТ БЫТЬ ЛАКОНИЧНО ПРЕДСТАВЛЕН ЧЕРЕЗ РЯД УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ.
ЛОГОМОУШЕН — ДИНАМИЧЕСКАЯ 2D ИЛИ 3D АНИМАЦИЯ ЛОГОТИПА, ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ ДО 20 СЕКУНД.
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ КАК ИНТРО (ЗАСТАВКА ПЕРЕД НАЧАЛОМ ВИДЕО) ИЛИ КАК TRANSITION (ПЕРЕБИВКА МЕЖДУ ДВУМЯ РАЗНЫМИ ВИДЕО).
ПЭКШОТ — НЕПОДВИЖНОЕ ИЛИ ДИНАМИЧНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ РЕКЛАМИРУЕМОГО ПРОДУКТА, ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ ДО 5 СЕКУНД. В РЕКЛАМНЫХ РОЛИКАХ ЭТО ФИНАЛЬНЫЙ ПЛАН, ДЕМОНСТРИРУЮЩИЙ РЕКЛАМИРУЕМЫЙ ПРОДУКТ В ЕГО ЛУЧШЕМ РАКУРСЕ.
ОБЫЧНО ЭТО КРУПНЫЙ ПЛАН ПРОДВИГАЕМОГО ПРОДУКТА И/ИЛИ ЭЛЕМЕНТЫ ФИРМЕННОГО СТИЛЯ БРЕНДА (ЧАСТО СЛОГАН).